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游戏简介

《热血三国2》是《热血三国》的正式续作!全新战争策略网游,全面升级画面与性能,提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下、武魂锻造等特色系统。

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新闻内容/GAME NEWS 当前位置:热血三国Ⅱ>游戏新闻>热血三国2 合区
  • 热血三国2 合区
  • 2014-12-26 10:52:29
  • 为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,《热血三国2》将定于2014年12月26日10:30-15:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为8个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。 
     
    如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对《热血三国2》一如既往的理解与支持! 
     
     
     
    注意:
    1. 等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服服务器。 
    2. 在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。 
    3. 合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。 
    合服规则
    1.1 数据处理 
    ? 君主数据 
    1. 君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1) 
    2. 性别保留 
    3. 头像保留 
    4. 等级经验保留 
    5. 声望保留 
    6. 官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿) 
    7. 爵位保留 
    8. 旗号保留 
    9. 志向保留 
    10. 状态保留 
    11. VIP等级保留 
    12. 各人签名保留 
    13. 君主的消费记录、保底次数保留 
    ? 游戏货币 
    元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。
    ? 游戏道具 
    全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。 
    ? 游戏装备 
    全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下)。
    ? 玩家科技 
    全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。
    ? 玩家武魂 
    全部保留。
    ? 玩家英雄楼 
    合服后玩家的英雄楼通过数据保留。
    ? 玩家剧情 
    合服后玩家的剧情进度保留。
    ? 玩家将领 
    全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。
    ? 玩家城池 
    1) 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。 
    2) 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防): 
    在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
    在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
    分城卡不能在主城使用。
    分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。 
    3) 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防): 
    在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。 
    在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
    名城卡不能在主城使用。
    名城卡可以回收为礼金:
    名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。 
    名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。 
    名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。 
    名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。 
    4) 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。 
    在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。 
    在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
    要塞卡不能在主城使用。
    要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。 
    ? 玩家信件与情报 
    信件全部保留;情报数据全部删除。
    ? 玩家任务 
    成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。
    ? 联盟数据 
    原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。
    ? 历练数据 
    所有历练立即完成。
    ? 结交数据 
    所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。
    1.2 数据补偿 
    ? 官职补偿 
    玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
    官职 
    县令 
    督邮 
    太守 
    别驾 
    刺史 
    州牧 
    丞相 
    皇帝 
    补偿礼金 
    200 
    500 
    800 
    1000 
    1500 
    2000 
    3000 
    5000 
    ? 时间补偿 
    根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
    在线时间(秒) 
    100000~500000 
    500001~1000000 
    1000001~2000000 
    2000001以上 
    补偿礼金 
    300 
    600 
    1000 
    1500 
    1.3 合服前军队处理 
    所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
     

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