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游戏简介

《热血三国2》是《热血三国》的正式续作!全新战争策略网游,全面升级画面与性能,提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下、武魂锻造等特色系统。

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新闻内容/GAME NEWS 当前位置:热血三国Ⅱ>游戏新闻>《热血三国2》10月14日合服公告
  • 《热血三国2》10月14日合服公告
  • 2015-10-13 14:25:28
  • 亲爱的《热血三国2》玩家:

          为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,《热血三国2》将定于2015/10/14(周三)  10:30—15:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为5个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。

    如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对乐都网《热血三国2》一如既往的理解与支持!

    服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。

    此次《热血三国2》合服计划为

      合区范围
    合区 2015-08-20 15:00:00
      2015-08-22 16:00:00
      2015-08-25 15:00:00
      2015-08-27 15:00:00
      2015-08-29 16:00:00
      2015-09-01 15:00:00
      2015-09-03 15:00:00
      2015-09-05 16:00:00
      2015-09-08 15:00:00
      2015-09-10 15:00:00
      以上时间所开区服合为一个区

    注意:
      1. 等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服服务器。
      2. 在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。
      3. 合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。
      合服规则
      1.1 数据处理
      Ø 君主数据
      1. 君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
      2. 性别保留
      3. 头像保留
      4. 等级经验保留
      5. 声望保留
      6. 官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
      7. 爵位保留
      8. 旗号保留
      9. 志向保留
      10. 状态保留
      11. VIP等级保留
      12. 各人签名保留
      13. 君主的消费记录、保底次数保留
      Ø 游戏货币
      元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。
      Ø 游戏道具
      全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。
      Ø 游戏装备
      全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。
      Ø 玩家科技
      全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。
      Ø 玩家武魂
      全部保留。
      Ø 兽灵
      全部保留。
      Ø 玩家英雄楼
      合服后玩家的英雄楼通过数据保留。
      Ø 玩家剧情
      合服后玩家的剧情进度保留。
      Ø 玩家将领
      全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。
      Ø 防守战术
      主城的防守战术会随合服转移。
      其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。
      Ø 玩家城池
      1) 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。
      2) 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):
      在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
      在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
      分城卡不能在主城使用。
      分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
      3) 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
      在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
      在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
      名城卡不能在主城使用。
      名城卡可以回收为礼金:
      名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
      名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
      名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。
      名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。
      4) 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。
      在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
      在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
      要塞卡不能在主城使用。
      要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。
      Ø 玩家信件与情报
      信件全部保留;情报数据全部删除。
      Ø 玩家任务
      成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。
      Ø 联盟数据
      原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。
      友好联盟、敌对联盟保留。
      联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。
      联盟事件会转移最近7天的事件。
      联盟合并的状态会保留。
      Ø 历练数据
      所有历练立即完成。
      Ø 结交数据
      所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。
      Ø 好友数据
      好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。
      Ø 摇钱树系统
      摇钱树等级保留。
      Ø 跑商
      自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。
      Ø 每日登陆奖励
      每日登陆奖励的领取进度保留。
      Ø 盟战配置
      盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。
      Ø 玩家称号
      玩家拥有的非唯一称号会保留。
      Ø 将领特长
      将领特长予以保留。
      Ø 游戏中的BOSS等级
      合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。
      1.2 数据补偿
      Ø 官职补偿
      玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。

    官职 补偿礼金
    县令 200
    督邮 500
    太守 800
    别驾 1000
    刺史 1500
    州牧 2000
    丞相 3000
    皇帝 5000


      Ø 时间补偿
      根据玩家在线时间,额外补偿礼金。

    在线时间(秒) 补偿礼金
    100000~500000 300
    500001~1000000 600
    1000001~2000000 1000
    2000001以上 1500


      1.3 合服前军队处理
      所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。

     


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