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游戏简介

《卧龙吟》由一款战争策略型网页游戏,一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让玩家体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是玩家争霸天下的制胜筹码。

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新闻内容/GAME NEWS 当前位置:卧龙吟>游戏新闻>《卧龙吟》10月27日v1.6.4.0版本更新公告
  • 《卧龙吟》10月27日v1.6.4.0版本更新公告
  • 2015-10-27 15:59:11
  • 亲爱的玩家:
       您好!
     《卧龙吟》将于2015年10月27日(周二) 23:00—10月28日(周三)2:00进行版本v1.6.4.0的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!

    维护时间:2015年10月27日(周二) 23:00—10月28日(周三)2:00

    维护区服:全服

    更新内容:

    副本:新增副本 禅让帝位-司马炎之战(过图奖励:350橙玉 成就奖励:770橙玉)

    等级:开放等级201级,击败副本让帝位-司马炎之战中的司马炎即可升级

    系统:新增孩子觉醒系统,觉醒培养阶段孩子武将可以一边培养一边觉醒,在培养过程中会遇到各种事件,并且还会领悟很多技能,培养孩子的觉醒值到100%,即可完成觉醒并由玩家自行选择喜欢的技能。

    系统:新增主公等级系统,完成每日任务或消耗军令都可获得主公经验,主公等级每升一级都有1点天赋,可让玩家自由分配天赋点数

    系统:新增城池繁荣度系统,繁荣度的值来自所有建筑的等级总和,冶炼提高3-4倍左右

    征收:加入繁荣度,提高征收收入3-4倍,城池商业开发值影响降为原影响值的一半。

    作坊:加入繁荣度,提高作坊收入3-4倍,作坊直接卖出价格等于与玩家通商200%的价格,未卖出的作坊商品在自动卖出时的价格与修改后的价格相同

    功能:取消玩家与玩家之间的通商功能

    每日任务:每日任务系统重制,完成每日任务可获得主公升级所需的经验

    银库:银币仓库上限提高10倍

    游历:客栈和黑店收益限制为最高可获得1500万银币,达到最高收益不再增涨

    军令:军令购买由每次购买1个军令改成1次性购买20个军令,第一次购买的价格为:50金币,每3次+50金币,500封顶

     

    新增绿色顿悟武将:

    郭嘉:顿悟后技能变成鬼谋:[计策]连续横排攻击,对方兵力越少伤害越高,使敌人中阴魂并高概率使前方敌人眩晕。

    诸葛亮:顿悟后技能变成神算:[计策]全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军25点士气,自身获得月魂状态,士气不被影响2回合。

    周瑜:顿悟后技能变成火神:[计策]对全体敌人造成高伤害,并灼烧其2回合。

     

    武将加强:

    太史慈:绿将太史慈初始属性由86,、99、72提高至89、100、75,成长属性由2.6、3.2、2.2提高至2.9、3.2、2.4。

     

    技能加强:

    泷漩[战法]对直线敌人造成2次伤害,对方兵力越少伤害越高,自身回复50点士气并进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。


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