《卧龙吟》由一款战争策略型网页游戏,一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让玩家体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是玩家争霸天下的制胜筹码。
亲爱的玩家:
您好!
《卧龙吟》将于2016年6月7日(周二) 22:00—6月7日24:00进行版本v1.7.3.0版本的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
维护时间:2016年6月7日(周二) 22:00—6月7日24:00
维护区服:全服
更新内容:
副本:新增副本 吕蒙势力-麦城之战(过图奖励:500橙玉 成就奖励:960橙玉)
觉醒:开放计策系觉醒技能
觉醒:新增孩子特有觉醒技能
瓦解:[计策]单体计策攻击,降低对方计策防御2回合并驱散对方的增益效果。
龙息:[计策]连续直接攻击,对方士气越高伤害越高,并降低前方敌人计策防御2回合。
冰锥:[计策]横排攻击,有概率冰冻敌人,持续一回合。
强化等级:强化等级开放200级以后的等级。强化200级以上的装备需要消耗银币和橙色龙玉。
精英副本:黑曜石副本和黑曜石深渊难度降低
优化:技能升级界面优化
国战:国战时间调整为19:30-20:00,国战奖励翻倍
军团礼包:每个玩家每天前10次参加军团并获胜,每次都可以获得一个奖励丰富的军团礼包
玉石合成:开放玉石合成,20个相同玉石可以合成1个高级玉石,最高只能合出4阶玉石。
刻印分解:刻印分解增加消耗橙玉的提示。
团队争霸赛:提高连胜的攻防降低惩罚,由10%提升为16%。
吞食天地:战争令上限调整为1000,购买上限为2000。
红颜知己:妻子和知己的最高等级开放至120级。
砸罐:砸罐的奖励大幅提升。
商旅:存在多个商人时,派遣结果会翻倍
当商人存在2个时,派遣的获得变为2倍。
当商人存在3个时,派遣的获得变为3倍。
当商人存在4个时,派遣的获得变为6倍。
武魂系统:武魂系统重制,之前的武魂将按照1:5返还将魂,现在武魂对全体上阵武将都产生效果,四个武魂功能修改为:
Ø青龙之魂:增加施放给敌方BUFF的概率
Ø白虎之魂:增加无视防御伤害
Ø朱雀之魂:增加治疗上限
Ø玄武之魂:降低被敌方施放BUFF的概率
现在注入将魂时,将魂会按比例转换为武魂,然后随机分配到四个武魂之中。
古城探秘:古城探秘购买探险次数价格下降为10金币,购买古城探险次数如下。古城商人出售的商品价格降低。
VIP等级 |
每天可购买次数 |
0 |
5 |
1 |
7 |
2 |
9 |
3 |
11 |
4 |
13 |
5 |
15 |
6 |
17 |
7 |
19 |
8 |
21 |
9 |
23 |
10 |
25 |
平衡性调整:修改灭神龙炮,普通攻击恢复士气由100点下降到25点,且不会附带士气不降效果。此项修改会影响“影子关兴”等NPC强度。
新增绿色顿悟武将:
司马昭:顿悟后技能变成锁魂:[计策]群体攻击,降低敌方全体10点士气,并使其治疗效果降低75%,持续2回合,自身恢复50士气。
王 双:顿悟后技能变成锤击:[普通]单体攻击,高概率眩晕目标1回合,自身恢复兵力和145士气。
关 兴:顿悟后技能变成怒袭:[普通]连续横排攻击,给予自身英勇,可以叠加,持续2回合。
程 普:顿悟后技能变成骑战:[普通]直线攻击,降低直线敌人普通的防御力2回合,自身恢复50士气。