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游戏简介

《卧龙吟》由一款战争策略型网页游戏,一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让玩家体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是玩家争霸天下的制胜筹码。

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新闻内容/GAME NEWS 当前位置:卧龙吟>游戏新闻>《卧龙吟》10月21日版本更新公告
  • 《卧龙吟》10月21日版本更新公告
  • 2016-10-21 14:46:09
  • 您好!
     《卧龙吟》将于2016年10月21日(周五) 14:10—16:00进行版本v1.8.1.0版本的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
    维护时间:2016年10月21日(周五) 14:10—16:00

    维护区服:全服

    更新内容:

    副本:新增副本  武侯势力—八阵图现(过图奖励:600橙玉 成就奖励:1140橙玉)

     

    副本:副本NPC的原“白虎之魂”属性取消,改为新武魂“鲲鹏之魂”(抵消无视防御伤害)

     

    NPC:NPC武将的技能也会有等级的加成,变得更加强大,战报中增加NPC武将技能等级显示。

     

    武魁高塔:新增200级武魁高塔BOSS(穷奇)

     

    活跃度:活跃度最高可以达到120点,奖励银币、战功、威望和万能技能书

     

    活跃度:新增“攻击等级相差10级以内敌国玩家5次”的活跃度任务,需攻打主城等级与自己相差10级或者以内的玩家,无论胜负均可计数,玩家主城80级开放,奖励10分活跃度。

     

    威望:提升威望上限至300万,超过100万的部分每周一凌晨4点会下降5%。

     

    材料:新增武将顿悟材料 琥珀、蓝宝石、琅琊玉

     

    竞技场:为避免竞技场奖励影响9点擂台赛,竞技场奖励改为9点30分发放,读取竞技场等级的时间也改为9点30分。

     

    古城探秘:新增古城探秘“灵台遗址”,玩家主城220级开放。修改所有古城探秘的神秘层奖励,现在掉落红将材料琥珀,蓝宝石,琅琊玉。掉落的红将材料依然享受锦囊翻倍。

     

    砸罐:新增高级砸罐,掉落银币、琥珀、蓝宝石、琅琊玉,玩家主城170级开放。玩家可以在两种砸罐中任意切换,并共享免费砸罐次数。

     

    城池争夺战:城池争夺战改为每日一场  奖励翻倍,锦囊价格也翻倍。

     

    攻打玩家:攻打玩家获得的威望增加。

              玩家主城等级为80~129级时,攻打玩家获得1个紫色龙玉。

              玩家主城等级大于或者等于130级,攻打玩家获得1个橙色龙玉。

              无论输赢都可以获得龙玉。

     

    技能调整:

     

          吸血BUFF效果现在起受兵力无法恢复类效果(例如张辽的鬼煞,司马昭的锁魂)的影响。

          湮灭:增强湮灭技能的降低物理防御和计策防御的效果,同时攻击后有一定概率驱散前方敌人身上的有利效果。

     

    优化:优化VIP的说明界面

          优化贬职活动的说明文字

          新增孩子训练的说明文字。

     

    新增红色顿悟武将:

     

    颜  良:顿悟后技能变成骁将:[战法]全体攻击,给予兵力最少的友军护盾并随机给予2个目标无法清除的悬赏效果持续2回合,自身恢复145士气。

    文  丑:顿悟后技能变成勇将:[战法]连续战法,发动2次500士气的攻击,攻击随机的敌人,对拥有悬赏BUFF的目标造成2.5倍伤害,自身恢复145士气。

    高  览:顿悟后技能变成破敌:[普通]攻击全体敌人,同时治疗己方部队。

    曹  植:顿悟后技能变成威扬:增加队友60士气并恢复自身145点士气,有概率清除己方不利效果。

    小  乔:顿悟后技能变成威扬:增加队友60士气并恢复自身145点士气,有概率清除己方不利效果。

    简  雍:顿悟后技能变成威扬:增加队友60士气并恢复自身145点士气,有概率清除己方不利效果。

    车  胄:顿悟后技能变成牵制:[战法]连续单体攻击并降低目标120点士气并降低目标物理攻击力2回合,同时恢复自身145点士气。

    吕  岱:顿悟后技能变成牵制:[战法]连续单体攻击并降低目标120点士气并降低目标物理攻击力2回合,同时恢复自身145点士气。

    马  岱:顿悟后技能变成牵制:[战法]连续单体攻击并降低目标120点士气并降低目标物理攻击力2回合,同时恢复自身145点士气。

    王  异:顿悟后技能变成愈合:[计策]治疗友军二次,同时获得祛除使自身免疫减益效果,持续3回合。

    蒋  琬:顿悟后技能变成夺心:[计策]单体攻击,夺取目标所有士气,并降低目标物理攻击力2回合。

    费  栈:顿悟后技能变成夺心:[计策]单体攻击,夺取目标所有士气,并降低目标物理攻击力2回合。

    韩  遂:顿悟后技能变成夺心:[计策]单体攻击,夺取目标所有士气,并降低目标物理攻击力2回合。

    蒯  良:顿悟后技能变成水攻:[计策]对全体敌人造成高伤害。

    张  纮:顿悟后技能变成水攻:[计策]对全体敌人造成高伤害。

    张  任:顿悟后技能变成箭岚:[战法]对全体敌人造成高伤害。

    马  休:顿悟后技能变成佯攻:[战法]直线攻击,让直线上的敌人降低100%攻击能力1回合并且驱散前方敌将的增益效果。

    马  铁:顿悟后技能变成乱击:[战法]全体战法,对方兵力越少伤害越高。

    马  腾:顿悟后技能变成骑神:[战法]连续直线攻击,恢复自身二次兵力并获得天神守护状态,持续2回合。

    田  丰:顿悟后技能变成奇门:[计策]攻击敌方全体,并有概率给予敌方不可清除的悬赏效果两回合。

    袁  绍:顿悟后技能还是妖盾:使己方恢复少量兵力并获得添兵效果,额外增加20%兵力2回合

    公孙瓒:顿悟后技能变成枪阵:[普通]攻击直线上的敌人,并增加己方100%反击状态持续3回合,自身恢复50士气。

    张  绣:顿悟后技能变成魔军:[普通]直线攻击敌人,并使己方获得吸收兵力效果持续3回合,自身恢复50士气。

     


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