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游戏简介

《卧龙吟》由一款战争策略型网页游戏,一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让玩家体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是玩家争霸天下的制胜筹码。

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新闻内容/GAME NEWS 当前位置:卧龙吟>游戏新闻>《 卧龙吟》11月22日版本更新公告
  • 《 卧龙吟》11月22日版本更新公告
  • 2016-11-22 15:08:03
  • 亲爱的玩家:
    您好!
     《卧龙吟》将于2016年11月22日(周二) 23:00—11月23日(周三)3:00进行v1.8.2.0版本的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
    维护时间:2016年11月22日(周二) 23:00—11月23日(周三)3:00

    维护区服:全服

    更新内容:

     

    副本:新增副本  魏主伐吴-广陵之战(过图奖励:600橙玉 成就奖励:1160橙玉)

     

    活跃度:新增主城40级活跃度内容,在世界频道发言1次,奖励5点活跃度积分

     

    古城探秘:古城商人的商品中增加红将材料。

     

    策略府:策略府增加一键升级所有科技的按钮,主城100级开放。点击后会从第一个科技开始依次升级所有的科技,直到战功不足或者所有科技升级到满级为止。

     

    科技:提升51级以及以后的攻击科技的加成比例,降低57级以及以后的防御科技的加成比例,降低46级以及以后的草药科技的加成。

     

    城池争夺战:周六国战期间城战暂停时间修改为19:00-20:00

     

    建筑升级:调整所有建筑的升级CD曲线,使所有建筑低等级的升级时间大幅减少,高等级的升级时间增加。

     

    一键狩猎:VIP8或者主城150级及以上,免费一键打猎。

     

    日常活动:主城界面新增日常活动按钮,擂台赛、城池争夺战、古代战场、古城探秘、吞食天地、精英副本整合至日常活动之中。

     

    功能开放:调整部分建筑、功能的出现时间

     

     市场:从主城13级开放修改为主城60级开放。

    征服:从主城28级开放修改为主城120级开放。

     账房:从主城32级开放修改为主城100级开放。

    冶炼厂:从主城55级开放修改为主城90级开放。

     民居2:从主城15级开放修改为主城100级开放。

    民居3:从主城13级开放修改为主城110级开放。

     民居4:从主城13级开放修改为主城120级开放。

     

    (注:玩家已经拥有的上述建筑不会受到影响)

               

    古代战场:

          调整古代战场难度机制,参加玩家数量越多,难度越低,反之则越高。

          优化古代士兵参战效果,古代士兵参战时,会播放一段动画。

          优化获得特殊奖励效果,增加一段获得道具的动画。

          优化团队奖励和个人奖励的提示说明。

          优化右上角获得奖励的显示。

          增加副本完成后的关闭倒计时,副本通关后还会开启10分钟,期间玩家退出后点击图标会回到战场,并可以查看获得的奖励或者继续完成自己未挑战的关卡。(副本通关失败则没有关闭倒计时)

     

    军印调整:

     

           修改力量军印、践踏军印、飓风军印数值,修改为加成6%。

           修改破甲军印、冲阵军印、天机军印百分比数值,修改为加成6%。

           修改龟甲军印、弓射军印、逐浪军印数值,修改为加成4%。

           修改壁垒军印、背水军印、绝计军印百分比数值,修改为加成4%。

     

     

    技能调整:

     

          修复尸毒会感染祛除的错误。

          破敌:增加士气恢复,同时增加队友物理攻击力。破敌的技能升级修改为提升伤害,增加自身恢复的士气,提升全体增加物攻效果(原来为提升伤害和兵力恢复效果)。

     

    兵种调整:

          

          加强兵种炼狱异鬼,减少敌人士气由10点调整为15点

     

    优化:优化领取成就的新手引导。

          优化进入吞食天地的新手引导。

          优化账房、冶炼厂、征服的引导的出现等级。

          优化VIP的说明

          优化府邸孩子重修的提示文字中关于返回技能书的描述。

     

    武将调整:

     

    荀  攸:绿将荀攸技能改为冰锥,统帅从74点调整为80点,武力从67点调整为72点,智力从99点调整为100点。

    冰锥:[计策]横排攻击,有概率冰冻敌人,持续1回合

     

    新增绿色顿悟武将:

     

    马  良:顿悟后技能变成冰锥:[计策]横排攻击,有概率冰冻敌人,持续1回合

    顾  雍:顿悟后技能变成冰锥:[计策]横排攻击,有概率冰冻敌人,持续1回合

     

    新增红色顿悟武将:

     

    曹  丕:顿悟后技能变成迷阵:[计策]全体计策攻击,对方士气越高伤害越高,并让敌人进入逃兵状态2回合,自身恢复一定兵力。

    朱  然:顿悟后技能变成劲弩:[战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145士气,同时进入祛除状态免疫减益效果,持续2回合。

    周  仓:顿悟后技能变成连刺:[普通]对敌方全体造成高伤害,并攻击前方敌人2次。

    王  允:顿悟后技能变成迷阵:[计策]全体计策攻击,对方士气越高伤害越高,并让敌人进入逃兵状态2回合,自身恢复一定兵力。

    琐  奴:顿悟后技能变成劲弩:[战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145士气,同时进入祛除状态免疫减益效果,持续2回合。

    荀  攸:顿悟后技能变成冰封:[计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌人1回合,自身恢复50+0的士气。

    顾  雍:顿悟后技能变成冰封:[计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌人1回合,自身恢复50+0的士气。

    马  良:顿悟后技能变成冰封:[计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌人1回合,自身恢复50+0的士气。

    迷  当:顿悟后技能变成定军鼓:增加队友80+0点士气,自身大幅提升防御能力,持续3回合。

    巩  志:顿悟后技能变成策反:[计策]控制对方1回合,自身恢复100士气。

    杨  柏:顿悟后技能变成策反:[计策]控制对方1回合,自身恢复100士气。


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