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职业技能
2015-07-02 14:38:53
 
 
 
 
战士技能战士技能
 
基础技能 普通攻击 战士近战普通攻击。
劈砍 战士的初级攻击技能,对单体目标造成的伤害提高。
武器精通 被动效果,永久增加战士的命中率。
野蛮之力 战士新手时候的技能,状态技能,提高自己的物理攻击,持续一段时间,可取消。
专精技能(血怒) 血怒 基础技能,被动效果,增加战士的物理攻击。
猛击 强力的攻击,对单体目标所造成的伤害提高。
旋风斩 战士像旋风一样挥舞手中的武器,对周围的目标造成的伤害增加。
热血沸腾 沸腾的热血充斥着战士的身体,以一定生命的流失换取伤害的提升。
雷霆践踏 对周围范围内的目标造成火元素伤害,并击晕目标3秒。
刺杀 战士利用剑气攻击距离自身3米外的目标。
浴血舞戈 战士将自己的鲜血附着在武器上,攻击时对目标造成强力的风元素伤害。
愤怒跳斩 战士奋力跳到目标区域,对一定范围内的目标造成火元素伤害,并眩晕一段时间。
血之狂热 对鲜血的狂热使战士发出怒吼,降低自己生命上限换取一定时间内攻击速度和暴击几率的提升。
破天剑 战士向前方发出一道剑气,对一定范围内的目标造成火元素伤害。
专精技能(守御) 守御 基础技能,被动效果,增加战士的物理防御力和魔法防御力。
潮声斩 使目标残废,降低移动速度,并对其造成伤害。
大地之铠 一定时间内提高战士的防护能力,减少受到的所有伤害。
横劈 开启后使战士的普通攻击附加刀光,对身前目标造成伤害。
乱舞 战士挥舞武器对目标造成三次伤害。
震慑咆哮 战士发出雷鸣般的咆哮震慑一定范围内的目标,降低他们的攻击力和命中几率。
防守反击 永久的提高战士的生命上限,并且有一定的几率在受到伤害时对攻击者反弹一定比例的伤害。
防御光环 光环状态技能,降低身边一定范围内的队友或者团队成员受到的物理和魔法伤害。
擒龙手 战士高级技能,可以将目标拉到面前,并使目标定身。
不屈怒吼 战士发出不屈的怒吼,生命上限增加并移除所有减益状态,同时战士进入狂暴状态,受到的伤害减少免疫一切控制。

 

 

 

 
 
 
 
弓箭手技能弓箭手技能
 
基础技能 弓箭手普通攻击 弓箭手普通射击攻击。
劲射 弓箭手初级技能,对单体目标造成的伤害提高。
鹰眼 被动技能,增加弓箭手的命中几率。
养气术 状态技能,提高的爆击率,持续一定时间。
专精技能(强弓) 强弓 基础技能,被动效果,增加弓箭手的物理攻击力和魔法攻击力。
追风箭 弓箭手向目标射出追风之箭,对其造成的伤害提高。
多重箭 弓箭手射出多支箭矢,对身前一定范围的敌人造成魔法伤害提高。
风行 弓箭手召唤风的力量,短时间内增加自己的移动速度和闪避几率。
急冻箭 对目标造成水元素伤害,并使目标减速。
漫天箭雨 弓箭手向天空奋力射击,形成漫天的箭雨攻击范围内的所有目标。
强击光环 光环状态技能,提高身边一定范围内的队友或者团队成员的物理攻击力和魔法攻击力。
破魔箭 向目标射出一直破魔之箭,一段时间内吸收目标的魔法和生命。
射手荣耀 状态技能,短时间内提高弓箭手的攻击速度和暴击几率。
穿心箭 弓箭手向前方射出一根强力的箭矢,对直线上的目标造成无视部分防御的攻击。
摄魂箭 对单个目标造成风元素伤害,并使其眩晕一定时间。
命运之箭 向目标射出一支命运之箭,使得目标在一定的时间增加受到的物理和魔法伤害。
专精技能(狩猎) 狩猎 基础技能,被动效果,增加弓箭手的物理防御力和魔法防御力。
猎兽陷阱 在面前放置陷阱,触发后爆炸,对一定范围内的敌人造成魔法伤害。
狩猎之箭 向单体目标射出一根箭矢,对其造成的伤害提高。
爆裂陷阱 在面前放置陷阱,触发后爆炸,对一定范围内的敌人造成魔法伤害,并使其物理防御力和魔法防御力降低。
将士用命 状态效果,当有兵人出战时使用,提高兵人的物理攻击力和魔法攻击力;该状态持续到出战的兵人全部挂亡或者被收回。
冰霜陷阱 在面前放置陷阱,触发后爆炸,对一定范围内的敌人造成水元素伤害,在几秒内进入该区域的敌人都会获得移动速度降低效果,并有几率定身3秒,持续到陷阱效果结束或者离开陷阱范围。
爆炸射击 主动攻击,射出一支会爆炸的箭矢,对指定范围造成一次魔法攻击,附加一定的魔法攻击力。
隐身术 对目标施加隐身效果,使其隐身一段时,隐身状态下可以移动,受到伤害或者使用技能都会打破隐身状态。
凋零陷阱 在面前放置陷阱,触发后爆炸,对一定范围内的敌人造成魔法伤害,并且在该范围内造成凋零效果,对进入该范围的敌人每秒造成一次风元素伤害。
落星箭 对单体目标造成物理攻击,附加水元素伤害,并降低目标的命中几率一段时间。
折光术 燃烧体内能量低效自身受到的伤害。
死亡之箭 向目标射出一支死亡之箭,持续灼烧目标的生命值。

 

 

 

 
 
 
 
法师技能法师技能
 
基础技能 法师普通攻击 法师普通攻击。
魔法弹 法师的初级攻击技能,附加魔法攻击力。
法术精通 被动效果,永久提高法师的命中几率。
冥想术
状态技能,提高自己的魔法攻击力,持续一定时间,可取消。
专精技能(巫医) 巫医 基础技能,被动效果,永久提高法师的生命和魔法上限。
毒波 对目标施放诅咒,使其痛苦