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战斗系统
2015-07-28 14:46:33
一、 战斗简介
 
1.1 战斗竞技分为玩家与怪物和玩家和玩家之间的竞技。
 
1.2 战斗类型为即时制:双方同时以真实的时间为单位的,完全跟随时间的流逝同步进行的。所有人的行动是同时进行,没有时间或者回合的限制。
 
1.3 战斗对象:游戏画面中的所有人可同时参加战斗。
 
1.4 战斗场地:我们游戏中的战斗并在冒险场景中直接进行,而不是切换至专门的战斗场景。
 
1.5 攻击设定:第一次点击,第一次点击怪物或其他鼠标变为小刀形状,怪物周围泛起淡蓝色光芒,脚底出现红色光圈锁定怪物,第二次进行攻击,玩家自动选择技能释放,如果玩家未进行技能选择,系统默认为是默认技能。
 
 
 
2 战斗介绍
 
2.1 战斗触发:
 
2.1.1 常规:玩家在野外可发现怪物,届时采取攻击模式攻击怪物,怪物会自动回击,引发战斗,双方战斗直至一方死亡或玩家逃跑为止。
 
2.1.2 强制:玩家在做任务时和NPC说话后有可能会强制出现战斗,玩家需打败怪物才能获得任务结果的需求。
 
2.2 PK模式:该模式下的玩家可以向任何开启PK模式且不受PK保护的玩家发起PK。
 
1. 组队同队队友之间不能进行PK,使用道具(血煞水)也不可进行强制PK。
 
2. 主城、新手村等安全区都无法PK。
 
3. 队伍中有20级以下的玩家不得发起PK。