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鼓舞系统
2015-09-19 09:41:20

1.鼓舞是通过消耗铜钱或元宝临时提升上阵战斗单位属性的玩法(人物及宠物)。鼓舞提升的战斗力,不计入排行榜,其他玩家不可查看,仅玩家自身可见。
2.鼓舞应用于世界BOSS、公会战等团体类活动中。鼓舞效果仅在单次活动内有效,离开活动场景效果随即消失,返回活动界面,效果保留。
3.鼓舞分铜钱鼓舞与元宝鼓舞。铜钱鼓舞有失败率,元宝鼓舞一定成功。
4.鼓舞类型分为2组:攻击(物法攻)+防御(物法防);暴击+韧性。2组属性可同时并存。
5.铜钱鼓舞上限为100%,元宝鼓舞上限为200%
6.
铜钱鼓舞:每次鼓舞成功可提升玩家固定百分比的攻防鼓舞属性,鼓舞属性可叠加,直至铜钱鼓舞上限。失败则不加。
元宝鼓舞:每次鼓舞可提升玩家固定百分比攻防属性。鼓舞属性可叠加,直至元宝鼓舞上限。