城防介绍
陷阱:城外挖掘的隐蔽陷阱,任何敌人都有可能掉落其中,陷阱是一次性的消耗品。
生命 |
0 |
攻击 |
0 |
防御 |
0 |
射程 |
2000 |
速度 |
0 |
负重 |
0 |
建造前提建筑 |
城墙(等级1) |
建造消耗粮食 |
50 |
建造消耗木材 |
500 |
建造消耗石料 |
100 |
建造消耗铁锭 |
50 |
拒马:尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人通行。速度越快的敌人受到的伤害越大。
生命 |
1000 |
攻击 |
0 |
防御 |
180 |
射程 |
800 |
速度 |
0 |
负重 |
0 |
建造前提建筑 |
城墙(等级2) |
建造消耗粮食 |
100 |
建造消耗木材 |
1200 |
建造消耗铁锭 |
150 |
箭塔:树立在城墙上的高塔,向外发射弓箭,射程非常远。
生命 |
2000 |
攻击 |
300 |
防御 |
360 |
射程 |
1300 |
速度 |
0 |
负重 |
0 |
建造前提建筑 |
城墙(等级3) |
建造前提科技 |
抛射技巧(等级3) |
建造消耗粮食 |
200 |
建造消耗木材 |
2000 |
建造消耗石料 |
1000 |
建造消耗铁锭 |
500 |
滚木:击破敌人的大型原木,可横扫大片敌军。滚木是一次性的消耗品。
生命 |
0 |
攻击 |
500 |
防御 |
0 |
射程 |
500 |
速度 |
0 |
负重 |
0 |
建造前提建筑 |
城墙(等级5) |
建造前提科技 |
制造技术(等级4) |
建造消耗粮食 |
300 |
建造消耗木材 |
6000 |
擂石:城头滚落的巨大石头,可轻易摧毁攻城兵器。擂石是一次性消耗品。
生命 |
0 |
攻击 |
800 |
防御 |
0 |
射程 |
250 |
速度 |
0 |
负重 |
0 |
建造前提建筑 |
城墙(等级7) |
建造前提科技 |
制造技术(等级6) |
建造消耗粮食 |
600 |
建造消耗石料 |
8000 |
注意:城防建造时间的长短受到军营等级、城守武力、科技加成等影响。